087.5Познавательная литература для детей и юношества. (Художественная литература для детей и юношества - см. 821-93)
← назад

Свободный доступ

Ограниченный доступ
Автор: Зорина Е. М.
ДМК Пресс: М.
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч! Делайте ремиксы и творите! Программирование — это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
Предпросмотр: Путешествие в страну Алгоритмию с котёнком Скретчем.pdf (0,2 Мб)
Автор: Зорина Е. М.
ДМК Пресс: М.
Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования — страну Алгоритмию, где ты сможешь помочь котенку Scratch спасти Инфоград от злобного Вируса. Ты научишься создавать игры и анимации, которыми сможешь поделиться с друзьями. Программировать — это интересно. А программировать игры — вдвойне! Скорее бери в руки мышь и вперед — в захватывающее путешествие! Время кодить настало! Программирование — увлекательное и полезное занятие для детей и взрослых. Специальный язык Scratch поможет даже новичку быстро собрать игру из цветных блоков, словно пазл. Создание игры — это обучение с развлечением, а сказочный сюжет необходим для поддержания интереса ребенка. В данной книге представлены 30 полноценных проектов.
Предпросмотр: Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем.pdf (0,2 Мб)
Автор: Буэно Карлос
ДМК Пресс: М.
Книга увлекает юного читателя в путешествие по Юзерландии, в которой приключения поджидают его начиная с самого Нулевого Километра. Вместе с девочкой Лорен Ипсум ему предстоит догнать Ахиллеса и Черепаху, решить Задачу Византийских Генералов, подняться на борт пиратского судна, построить Сигнальную Сеть и даже (тсс!) научиться взламывать пароли. Это фантастическое путешествие в техническую «Страну чудес» XXI века, которое одновременно и развлекает, и обучает. Правда в том, что информатика на самом деле — не о компьютерах. Компьютер — это только инструмент, чтобы помочь более ясно видеть идеи. Книгу, в которой стопку оладий называют стеком, должен прочитать каждый современный ребенок. Издание на разных языках широко используется в образовательных целях по всему миру и принесло автору награду «Champions of Change: Tech Inclusion».
Предпросмотр: Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах.pdf (0,2 Мб)
Автор: Адаменко М. В.
ДМК Пресс: М.
Предлагаемая вниманию читателей книга является универсальным учебным пособием. Знакомясь с первыми главами, написанными простым и понятным для детей языком, начать осваивать персональный компьютер могут не только учащиеся начальных классов, но и дошкольники. В первой и второй главах даны основополагающие сведения о компьютере и его составных частях, о программном обеспечении и системе управления компьютером, а также об организации хранения информации и о правилах работы с файлами и папками. В отдельных главах в простой и доступной форме изложены особенности работы с программами, наиболее часто используемыми школьниками при выполнении различных учебных задач, например с графическим редактором Paint, с текстовым редактором Word, а также с приложением PowerPoint. Соответствующие главы посвящены рассмотрению особенностей использования ресурсов сети Интернет при изучении предметов школьной программы. Особое внимание уделено вопросам безопасности при работе и общении детей в сети Интернет. Прежде чем разрешить ребенку начать осваивать персональный компьютер с помощью этой книги, авторы настоятельно рекомендуют родителям внимательно ознакомиться с главой «Советы родителям», которая предназначена специально для них. Все главы и разделы сопровождаются поясняющими рисунками, благодаря которым восприятие и усвоение ребенком изложенной информации происходят значительно быстрее и эффективнее, чем при чтении скучного учебника.
Предпросмотр: Компьютер для современных детей. Настольная книга активного школьника и дошкольника.pdf (0,4 Мб)
Автор: Трофимов П. А.
ДМК Пресс: М.
Книга про среду программирования Scratch является прекрасным учебником для обучения программированию. Интуитивно понятный красочный интерфейс сочетается с быстрым блочным построением алгоритма. Цель этой книги — научить основам программирования, создавая собственные небольшие игры. От простого к сложному, понемногу осваивая новые конструкции, вы пройдёте весь путь создания проектов: от идеи до реализации. Нет ничего сложного в создании собственных игр. В начале каждой главы описывается проект, который вы сможете сделать, решив тренировочные упражнения. Далее приводятся три задания для закрепления изученного материала.
Предпросмотр: Игры в Scratch для детей.pdf (0,4 Мб)
Автор: Вайгенд Михаэль
ДМК Пресс: М.
Книга предназначена для первоначального изучения Raspberry PI — одноплатного компьютера размером с банковскую карту. Благодаря простым пошаговым инструкциям юный читатель сможет превратить свою «малинку» и в настоящий медиацентр, и в автосимулятор (с помощью языка Scratch), и в сердце умного дома (программируя на Python и подключая разные датчики). А в конце будет создан настоящий сайт и протестирован на смартфоне.
Предпросмотр: Raspberry Pi для детей.pdf (0,9 Мб)
Автор: Шуман Ханс-Георг
ДМК Пресс: М.
Эта книга — прекрасное руководство по программированию для детей на языке Python средней сложности. Читатели получат базовые знания о языке Python, узнают об объектно-ориентированном программировании, научатся работать с функциями, классами и модулями. Много внимания уделено работе с графикой, созданию анимации и разработке собственной игры.
Предпросмотр: Python для детей. Уроки программирования для чайников.pdf (0,9 Мб)
Автор: Шернич Эрик
ДМК Пресс: М.
С помощью этой книги начинающие компьютерные гении и смогут собрать на базе платформы Arduino световую гирлянду, аппарат азбуки Морзе, двигатель постоянного тока и другие полезные вещи и запрограммировать режимы их работы. В доступной и интересной форме с прекрасными примерами детям объясняются азы электроники, электротехники и программирования на диалекте языка С++ для Arduino.
Предпросмотр: Arduino для детей.pdf (0,8 Мб)
Автор: Андевиль А.
Колос-с: М.
Первые паровозы, локомотивы, скоростные поезда, механизмы, заставляющие колёса крутиться – об этом и о многом другом – в увлекательной детской энциклопедии, посвящённой истории развития железных дорог.
Предпросмотр: Поезда.pdf (1,0 Мб)
Автор: Бомон Э.
Колос-с: М.
Когда первые хищные кошки появились на Земле? Кто из хищников любитель поспать? Кто является превосходным охотником? Куда прячет своих детёнышей самка каракала? Ответ на эти и другие вопросы можно найти в замечательной энциклопедии французских авторов.
Предпросмотр: Хищники.pdf (0,8 Мб)
Автор: Андевиль А.
Колос-с: М.
При любой погоде на стройке работают большие и мощные машины, оснащённые дизельными двигателями: бульдозеры, гидравлические одноковшовые экскаваторы, погрузочные многоковшовые экскаваторы. Какую работу они выполняют, каковы размеры и мощность, как выглядят землечерпательные машины и что представляет собой тоннелепроходчик – всё это вы узнаете в данной энциклопедии.
Предпросмотр: Строительная техника. Механизмы.pdf (0,9 Мб)
Автор: Франко К.
Колос-с: М.
В энциклопедии вы найдёте информацию о том, как происходят землетрясения, образуются цунами, самые опасные вулканы, торнадо, наводнения и другие стихийные бедствия, обрушивающиеся на людей и оказывающие разрушительные последствия.
Предпросмотр: Стихийные бедствия.pdf (1,1 Мб)
Автор: Бомон Э.
Колос-с: М.
В занимательной энциклопедии с картинками вы узнаете о жизни маленького оленёнка, какого размера рождается детёныш большой панды, чем питается кабан, какое любимое лакомство белки, где живёт и в какой позе спит маленький зверёк коала.
Предпросмотр: Лесные животные.pdf (2,6 Мб)
Автор: Бомон Э.
Колос-с: М.
Всё о домашних животных. Из энциклопедии вы узнаете о разных породах овец, для чего разводят свиней, от чего зависит количество и качество молока, кто самая крупная птица на птичьем дворе и откуда привезли индюков.
Предпросмотр: Ферма и ее обитатели.pdf (0,8 Мб)
Автор: Франко К.
Колос-с: М.
Детская энциклопедия по сельскому хозяйству. Над книгой работали специалисты по сельскохозяйственному, овощному производству, животноводы, пчеловоды и консультанты по садоводству плодовых деревьев. В доступной и интересной форме детям рассказывается, как происходит сбор урожая, дойка коров, обработка земли.
Предпросмотр: Сельское хозяйство.pdf (1,0 Мб)
Автор: Борисов Владимир
Колос-с: М.
Книга, которая у вас в руках, особенная. Она написана не только для того, чтобы её читать, но и для того, чтобы её перечитывать. Вслух. Написана для юных, начинающих читателей, желающих говорить правильно и красиво.
Чтение «Логопедического букваря» станет и полезной учёбой, и занимательной игрой. А грамотная речь ребёнка, появившаяся в результате такого чтения, будет важным подспорьем на его жизненном пути.
Предпросмотр: Логопедический букварь (1).pdf (1,7 Мб)
Автор: Борисов Владимир
Колос-с: М.
Новая детская энциклопедия вобрала в себя много интересных фактов из области науки и техники. Конечно, это всего лишь часть сокровищницы знаний, которыми владеет человечество, но часть эта и весомая, и важная, позволяющая оценить труд изобретателей и учёных прошлого. У книги есть особенность, отличающая её от всех других: информацию о том или ином открытии или изобретении дополняют весёлые, озорные стихи поэта.
А всё вместе – это увлекательное чтение, которое поможет юным читателям найти свой собственный путь, а возможно, стать первооткрывателями чего-то важного и нужного.
Предпросмотр: Детская энциклопедия изобретений и открытий (2).pdf (3,1 Мб)
Автор: Борисов Владимир
Колос-с: М.
В книге загадок известного детского писателя Владимира Михайловича Борисова, знакомый с рождения мир животных, мир окружающей природы. Однако загадки не без секрета: разгадывание их, словно участие в веселой игре, где всегда есть место для озорной фантазии автора и сообразительности юного читателя.
Предпросмотр: Веселые загадки (1).pdf (0,5 Мб)
Автор: Нидал Даль Эйвинд
Лаборатория знаний: М.
Книга «Простая электроника для детей» — идеальный трамплин для прыжка в мир электроники и схемотехники. Первое, чему вы научитесь, — это читать принципиальные электрические схемы и применять беспаечную макетную плату
для сборки схем без паяльника. Затем вы получите огромный практический опыт, собрав девять простых проектов из самых доступных электронных компонентов и микросхем. В процессе сборки вы узнаете, как работает каждый компонент, для чего применяется и какие новые интересные эффекты можно
получить, комбинируя разные виды компонентов в схемах.
Предпросмотр: Простая электроника для детей. Девять простых проектов с подсветкой, звуками и многое другое. — Эл. изд..pdf (0,3 Мб)
Автор: Шакирьянов Э. Д.
Лаборатория знаний: М.
В книге изложен учебный курс для школьников, начинающих изучать компьютерное зрение с языком программирования Python и библиотекой OpenCV. Описаны особенности установки языка Python, различных библиотек, в том числе OpenCV, и операционной системы Raspbian. Материал разделен на три отдельные темы: программирование на Python, поиск и выделение
цветных объектов на графическом изображении и в видеопотоке
средствами OpenCV, программирование колесной робоплатформы под управлением Raspberry Pi 3, оснащенной CSI-камерой. Большую помощь читателю окажут многочисленные иллюстрации и листинги программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы.
Предпросмотр: Компьютерное зрение на Python. Первые шаги.— Эл. изд..pdf (0,3 Мб)
Автор: Красных Андрей
Лаборатория знаний: М.
В книге собраны пять простых и интересных проектов по созданию из подручных материалов действующих занимательных устройств — фонтана, лягушки, мышеловки, гироскопа и калейдоскопа. Дети не только интересно и увлекательно проведут время, но и приобретут полезные навыки работы с ручными инструментами и простыми материалами, а также в игровой форме
на практике познакомятся с физическими принципами, лежащими в основе работы реальных прототипов собранных моделей.
Предпросмотр: Один, два, три. . . Игрушка, оживи! Простые модели своими руками (1).pdf (17,1 Мб)
Лаборатория знаний: М.
Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno®. Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами.
Проектная часть курса может быть расширена серией книг «РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino®» издательства «Лаборатория знаний».
Предпросмотр: Arduino®. Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту (1).pdf (0,2 Мб)
Автор: Бабкина Екатерина Сергеевна
ФЛИНТА: М.
Монография посвящена разработке актуального, не изученного в полном
объеме историками отечественной журналистики, богатого, оригинального
в содержательном отношении детского периодического издания русской
эмиграции на Дальнем Востоке — журнала «Ласточка». В публикациях
журнала масштабно и многогранно отразились драматические события
российской и мировой истории XX столетия, специфические формы
культурной, общественно-политической, религиозной жизни россиян в
изгнании, а также сложные интеграционные процессы Азиатско-
Тихоокеанского региона. В своем научном исследовании, используя метод
контент-анализа, историко-литературный и биографический методы, автор
опирается на достоверные, богатейшие материалы архивов, воспоминания
современников, новейшие исследования журналистского наследия отечественных и зарубежных ученых.
Предпросмотр: Эпоха русского рассеяния на страницах детского журнала .pdf (0,3 Мб)
Лаборатория знаний: М.
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть
вместе с ними.
В сборник № 1 вошли шесть проектов, с помощью которых
вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи:
охраняющего территорию от посторонних, держащего в чистоте
рабочие поверхности, умеющего рисовать и измерять длину
любой линии, а также передавать сообщения.
Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Сборник проектов № 1.pdf (1,8 Мб)
«Добрая Дорога Детства» - полноцветная, иллюстрированная газета выходит 2 раза в месяц, предназначена для широкого круга читателей,
«Добрая Дорога Детства» - единственная в стране газета, поставившая перед собой задачу воспитания маленького человека законопослушным гражданином своей страны, настоящим человеком с нравственной и духовной системой ценностей, обучения его безопасному поведению в жизни, на дороге, культуре взаимодействия со всеми участниками дорожного движения.
Автор: Красных Андрей Владимирович
Лаборатория знаний: М.
В книге собраны девять простых и интересных проектов
по созданию из подручных материалов действующих моделей
реальных устройств — лодки-амфибии, дирижабля, колесного
парохода, гоночного автомобиля и других.
Дети не только интересно и увлекательно проведут время,
но и приобретут полезные навыки работы с ручными инструментами и простыми материалами, а также в игровой форме
на практике познакомятся с физическими принципами,
лежащими в основе работы реальных прототипов собранных
моделей.
Предпросмотр: Едем, плывём, летим. Простые модели своими руками.pdf (0,7 Мб)
Автор: Тарапата В. В.
Лаборатория знаний: М.
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8–9 классах — теперь это в прошлом! «Учимся вместе со Scratch» — новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9–12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим
геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino.Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия — уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста.
Предпросмотр: Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника.pdf (0,2 Мб)
Школьная Пресса
Журнал «Математика для школьников» поможет при изучении сложных разделов школьного курса математики, а также расскажет об интересных математических фактах, о новых свойствах знакомых понятий, об удивительных применениях математических знаний. Журнал «Математика для школьников» адресован всем старшеклассникам: и тем, кто просто хочет лучше подготовиться к уроку или экзамену, и тем, кто уже «заболел» математикой.
Не только школьники и их родители, но и учителя математики, руководители кружков найдут на страницах журнала немало полезного материала для решения задач различного уровня сложности, для организации учебной урочной работы и кружковой деятельности, для проведения математических олимпиад и т.д.
Автор: Салахова А. А.
Лаборатория знаний: М.
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте на платформе Arduino и запрограммируете настоящего электронного питомца, с которым можно играть в разные игры, кормить, когда он проголодается, лечить, если он заболеет, купать, словом, ухаживать за ним, как и за живым котёнком или щенком.
Предпросмотр: Конструируем роботов на Arduino®. Электронный домашний питомец.pdf (0,5 Мб)
Автор: Бейктал Дж.
Лаборатория знаний: М.
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в моделестроении дронов, а Джон Бейктал — наиболее известный автор книг для начинающих моделистов. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля роботов на базе квадрокоптера, ракеты, аэростата, корабля и вездехода с навигацией по RFID-меткам. Автор поможет вам укомплектовать набор инструментов и изучить
основы электроники и программирования. Кроме того, в книге представлены лучшие образцы дронов-самоделок, наборы готовых деталей для самостоятельной сборки дронов и новейшие модели коммерческих дронов.
Предпросмотр: Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих.pdf (0,3 Мб)
Автор: Бейктал Дж.
Лаборатория знаний: М.
Джон Бейктал, непревзойденный автор книг о любительских электронных устройствах, роботах, дронах, инструментарии и игрушках, написал это полное практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля робота на колесном шасси и превратите его в робота-художника, смастерите солнечную панель и запитаете от нее робота-спиннера, научитесь программировать в среде разработки Arduino и управлять роботом с помощью Arduino. Под руководством автора вы укомплектуете свой инструментарий, изучите основы электроники, программирования и техники безопасности, научитесь паять, познакомитесь
с лазерным резаком и 3D-принтером. В книге представлены 30 лучших образцов роботов-самоделок со всего мира, сконструированных такими же непрофессионалами, как и вы.
Предпросмотр: Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих.pdf (0,3 Мб)
Автор: Тарапата В. В.
Лаборатория знаний: М.
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO® MINDSTORMS® Education EV 3 вы сможете собрать робота, который поможет подсчитать твои денежные сбережения и разложить по номиналу имеющиеся у тебя банкноты на карманные расходы или особые
подарки родственникам и друзьям.
Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV 3. Домашний кассир.pdf (0,5 Мб)
Автор: Салахова А. А.
Лаборатория знаний: М.
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберете на платформе Arduino настоящую компактную переносную экостанцию, позволяющую контролировать в помещении качество воздуха, температуру, освещенность и другие параметры.
Предпросмотр: Конструируем роботов на Arduino®. Экостанция.pdf (0,5 Мб)
Журнал для воспитателей ДОУ и родителей, имеющих детей от 2 до 7 лет.
Тематика журнала: материал познавательного, образовательного и развлекательного характера по направлениям определенным Федеральным государственным образовательным стандартом дошкольного образования.
Собеседник-Медиа: М.
Увлекательный развивающий журнал для детей, которые уже научились читать! Любимые герои анимационных фильмов вместе с юными эрудитами решают ребусы, бродят по лабиринтам, ищут отличия, разгадывают сканворды. “Твой журнал на все каникулы” - красочный помощник в учебе и на отдыхе!
Автор: Тарапата В. В.
Лаборатория знаний: М.
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Собрав из деталей конструктора LEGO® MINDSTORMSR® Education EV3 робота-спирографа, вы сможете получать с его помощью замысловатые узоры. Попутно вы узнаете о загадочной притягательности повторяющихся узоров, которые создают
художники-декораторы и сама Природа. Создай свой узор, неповторимый, единственный!
Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Волшебная палочка (2).pdf (0,2 Мб)
Автор: Салахова А. А.
Лаборатория знаний: М.
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из плат и модулей Arduino робота, который сделает освещение вашего дома «умным», причём управляемым с любимого смартфона или планшета.
Предпросмотр: Конструируем роботов на Arduino®. Умный свет (2).pdf (0,2 Мб)
Автор: Салахова А. А.
Лаборатория знаний: М.
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте на платформе Arduino® устройство, умеющее самостоятельно измерять освещённость в различных помещениях и позволяющее узнать, соблюдены ли допустимые нормы.
Предпросмотр: Конструируем роботов на Arduino®. Да будет свет! (2).pdf (0,2 Мб)
Автор: Рыжая Е. И.
Лаборатория знаний: М.
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте из деталей конструктора LEGO® MINDSTORMSR® Education EV3 робота, который умеет самостоятельно обнаруживать предметы, расположенные в комнате, подавать
сигнал в случае находки и выводить на экран программируемого модуля их координаты.
Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. В поисках сокровищ.pdf (0,6 Мб)